1ª COPA JOVEM PAN DE FUTEBOL DIGITAL

REGULAMENTO TÉCNICO

TÍTULO I
DO CAMPEONATO E SUA FÓRMULA DE DISPUTA

CAPÍTULO I
DO LOCAL E DATA DA COMPETIÇÃO

Art. 1º: A Copa Jovem Pan de Futebol Digital será realizada aos 09 e 10 dias do mês de agosto de 2008, no Shopping Estação– Centro – Curitiba/PR.

            Art. 2º: Os jogadores classificados por sorteio para disputar a competição deverão estar presentes no local do evento as 9:00 horas da manhã no dia 09/08/2008 e no dia 10/08/2008 sobre pena de desclassificação.

CAPÍTULO II
DA PLATAFORMA

            Art. 3º: A Copa Jovem Pan de Futebol Digital atuará com a plataforma PLAYSTATION II e com o jogo WINNING ELEVEN PRO EVOLUTION SOCCER 2008.
           
CAPÍTULO III
DA FÓRMULA DE DISPUTA

            Art. 4º:  Cada equipe será composta por 4 jogadores que jogam simultaneamente, no multi-player.

            Art. 5º: Os participantes se enfrentarão em partidas mata-mata com tempo de 5 minutos onde o vencedor de cada partida continua na competição, em caso de empate os participantes disputarão prorrogação e pênaltis.
 
CAPÍTULO IV
DA REALIZAÇÃO DAS PARTIDAS

            Art. 6º: Cada jogador pode escolher seu time entre clubes europeus e seleções. Poderão enfrentar-se dois jogadores utilizando o mesmo time. As equipes devem manter o time que começou o campeonato até o fim da disputa, pois, soma-se cartões amarelos e vermelhos levados aos jogadores no vídeo-game. Ex: Adriano (Inter de Milão) ao levar 2 cartões amarelos ou 1 cartão vermelho não poderá participar da próxima partida da equipe que conduz a Inter naquele momento. Lesões não serão somadas.

            Art. 7º: O tempo de duração de cada partida é de 5(cinco) minutos. É obrigatória e utilização da câmera wide (larga), a dificuldade deverá estar no nível máximo, três estrelas para a torcida de ambos os jogadores e três substituições.

             Art. 8º: O campeonato é disputado no modo “match”, ao ingressar a partida o competidor deverá colocar o jogo nas seguintes opções;


OPÇÕES DE INÍCIO DE JOGO
- Lingua Inglês
- Modo Top Player
- Match Mode
- Exibition
- Escolha do time que foi inscrito antecipadamente pela equipe no ato da inscrição
MATCH SETTINGS
- Match Time: 5 Minutos
- Injuries: YES
- Condition Home: ?Randon
- Condition Away: ?Randon
- Line up Auto Select: NO
- Ball Type:  7/12
STADIUN SETTINGS
- Time: Ranon
- Season: Summer
- Weather – randon
- Stadiun – Radon
RULE SETTINGS

  1. Home & away : NO
  2. Match Type: EX –YES
  3. PK. – YES
  4. Max. No. Of Substituitions – 3 Players
  5. EFFECT SETTINGS
    - Entrance Scenes – NO
    - Support Stance – NEUTRAL
    - Attendance : Homes – 3 ESTRELAS
    - Attendance : Away – 3 ESTRELAS
    Gameplay frame – EXIBITION
    OK

      Não é permitida a alteração de qualquer dos itens constantes ao artigo anterior e o jogador que manipular as opções do adversário estará automaticamente eliminado do campeonato.

                Art. 9º: Ao final de cada partida, o competidor deve passar o resultado CORRETO do jogo ao representante da Federação Paranaense de Futebol Digital, o competidor que dolosamente repassar resultado enganoso ao representante da Federação Paranaense de Futebol Digital está sujeito às penalidades por ela impostas.

                Art. 10º: Em caso de queda de energia a partida será reiniciada do zero.  Salvo se a partida estiver no intervalo, nesse caso haverá apenas mais um tempo a ser disputado e os placares serão somados perfazendo o placar da partida em disputa.

    CAPÍTULO V
    DOS ATOS ILÍCITOS E SUAS PENALIZAÇÕES

                Art. 11: O competidor que estiver participando de Campeonato organizado pela Federação Paranaense de Futebol Digital deverá comportar-se cordial e amistosamente, mantendo o respeito ao seu adversário e sem exagerar nas comemorações, se, no entendimento da Federação Paranaense de Futebol Digital, a comemoração do jogador satirizar ou inferiorizar o adversário esta será passível de punição a critério do represente da Federação Paranaense de Futebol Digital. São passíveis de punição, também, as ofensas, exageros na utilização de expressões de baixo calão e as condutas anti-esportivas.

                Art. 12: As punições aplicáveis são: repreensão verbal, cartões amarelo e vermelho, suspensão das atividades da Federação Paranaense de Futebol Digital e banimento. Caberá ao representante da Federação Paranaense de Futebol digital analisar o caso e aplicar qualquer destas sanções, da qual cabe recurso por escrito, no prazo de 5 (cinco) dias, a contar da data da realização da Competição.

                Art. 13: Configura-se ato ilícito, também, o uso de bebidas e/ou tabacos por menores de 18 (dezoito) anos nas dependências do Evento.
                Parágrafo Único: O competidor que inobservar esta regra será suspenso das atividades da Federação Paranaense de Futebol Digital por tempo indeterminado.

                Art. 14: Os casos omissos deste Regulamento serão avaliados por, no mínimo, 3 (três) representes da Federação Paranaense de Futebol Digital presentes à competição, sendo aplicável ao competidor, qualquer das punições descritas no artigo 12 a critério deles.

    TÍTULO II
    DOS DEVERES DOS COMPETIDORES

    CAPÍTULO I
    DA CORDIALIDADE

                Art. 13: O competidor deverá portar-se de maneira amistosa e cordial com seus adversários e com os membros representantes da Federação Paranaense de Futebol Digital, cabendo, por qualquer conduta anti-desportiva, penalização nos termos deste Regulamento.

    CAPÍTULO I
    DA PONTUALIDADE

                Art. 14: Cada jogador deverá, independentemente de horário e da fase do campeonato, estar presente para seus jogos as 9:00 horas da manhã.
                - A equipe que inobservar esta regra será substituída por outra da Lista de Espera e suspenso sumariamente das atividades da Federação Paranaense de Futebol Digital por 3 (meses).

    CAPÍTULO II
    DO DEVER DE UTILIZAR-SE DE EQUIPAMENTO PRÓPRIO

    Art. 15: É dever do competidor comparecer munido de seu próprio controle.

    Art. 16: O jogador que, no entanto, não possua equipamento próprio ou esteja impossibilitado de levá-lo consigo, por qualquer motivo, poderá solicitar o empréstimo de controle a qualquer representante da Federação Paranaense de Futebol Digital presente ao local do Campeonato, este concederá o empréstimo, sob apresentação de documento pessoal com foto.
                Parágrafo Único: Ao jogador que, fazendo uso de equipamento de propriedade da Federação Paranaense de Futebol Digital, vier a danificá-lo, caberá punição administrativa a critério do representante da Federação Paranaense de Futebol Digital, além de indenização pelos Danos Materiais causados no valor de R$ 65,00 (sessenta e cinco reais).

    TÍTULO III
    DAS INSCRIÇÕES

                Art. 16: Cada competidor doará como taxa de inscrição 2 kg de alimentos não perecíveis .
                Parágrafo Único: A inscrição é ato consumativo, ou seja, a partir do momento que estiver inscrito não caberá mudança de horário ou desistência com devolução de valores ao competidor inscrito.

                Art. 17: As inscrições poderão ser feitas pessoalmente na Sede da Federação Paranaense de Futebol Digital, ou pelo site da Jovem Pan Curitiba. (veja o termo de adesão sobre duplicidade para não ser eliminado do sorteio que definirá as equipes que jogarão o campeonato)

    Art. 18: Telespectadores no dia do evento deverão doar 1kg de alimento não perecível para assistir ao evento. A entrada de acompanhantes será de acordo com a capacidade de lotação do local do evento.

    TÍTULO IV
    DA PREMIAÇÃO:

    Art. 19: A equipe que vencer o campeonato receberá, a título de premiação;
    Campeão - PLAYSTATION III.
    Segundo Lugar - PLAYSTATION II.
    Terceiro Lugar – TELEVISÃO 29”

    TÍTULO V
    DAS ALTERAÇÕES AO REGULAMENTO:


    Art. 20: A Federação Paranaense de Futebol Digital poderá, desde que com 1 (uma) semana de antecedência, alterar qualquer dos itens constantes neste regulamento, cabendo à Federação Paranaense de Futebol Digital a correta divulgação das alterações feitas ao texto do Regulamento para ciência de todos os competidores inscritos.

 

 

 

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